고전의 놀이 이론(理論)
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작성일 19-09-22 11:44
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네덜란드의 歷史가 요한 호이징하는 그의 저서 “놀이하는 인간”에서 모든 culture는 놀이에서 비롯된다고 주장한다.
그는 언어, 심화, 의식, 민속, 철학, 무용, 음악, 연극, 법 심지어 전쟁의 규칙까지도 놀이에서 출발한다고 적고, 사회 생활을 ‘한없는 게임’이라고 표현 했다.
쉴러는 놀이란 몸 속에 축적된 과잉된 에너지를 특정한 목적 없이 발산하는 활동이라고 보았고, 스펜서는 몸 안에 힘이 남을 때 생리적으로 사용하고 싶은 욕구가 일어 어떤 방식으로든지 그 힘을 소모를 하게 되며, 그 힘을 노동에 이용하지 않을 경우 놀이의 참여 형태로 나타나는 것으로 보았다. 놀이를 힘의 방출 수단이자 유기체 조직의 항상성을 유지하기 위한 수단으로 보는 理論(이론)이다.
1) 잉여 에너지설
이 理論(이론)은 스펜스, 쉴러 등이 주장한 것으로 놀이를 “넘치는 에너지의 무 목적적 방출”로 보는 시각이다.
-고전理論(이론)
놀이는 게임의 기본적인 요소이며, 고도로 조직화되어 규칙의 체계를 갖는 스포츠까지도 유희적인 속성 을 지니고 있기 때문에 놀이의 속성 을 지니는데, 엘리스가 제시한 고전적인 놀이 理論(이론) 5가지는 다음과 같다.
고전의 놀이 理論(이론)
목차
*고전 理論(이론)
1) 잉여 에너지설
2) 본능설
3) 준비설
4) 반복설 (재현설)
5) 휴양설
*놀이 理論(이론)
인간은 놀이하는 동물이다.
스펜서의 “잉여 에너지설”은 쉴러의 생…(省略)
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다. 호이징하의 주장처럼 놀이는 인간 삶의 중요한 부분으로 자발적으로 조직 되었건, 합리적인 것이건, 불합리적인 것이건, 인간 생활 범주의 중요한 부분을 차지하고 있는데, 놀이는 교육적인 측면에서도 매우 큰 의미를 지니기 때문에 놀이에 대한 이해를 위해 그 理論(이론)을 알아둘 필요가 있다
엘리스는 “인간은 무엇 때문에 노는가”라는 저서를 통해 놀이에 대한 여러 학자들이 理論(이론)을 다음과 같이 13가지로 정리(arrangement)하여 제시했다.
즉, 놀이를 기본 생존을 위해서는 필요 없는 잉여 에너지의 방출결과로 본 것이다.