에니메이션 온 라인 교육 事業計劃書(사업計劃書)
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작성일 20-05-05 21:05본문
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사업의 배경 culture콘텐츠 산업의 시대 : culture가 곧 돈이며 힘인 culture전쟁의 시대 …(省略)
1. 사업의 개요, ☞ 개요, 목적, 배경, 2. 환경분석, ☞ SWOT Analysis, 시장환경, 경쟁환경 분석, 3. 마케팅전략, ☞ 컨셉트,『삼위일체형 고감도 만족』, Marketing Tool, ☞ 4PS, 셀 애니메이션 온라인교육시스템의 특성, 4. 수익모델 및 매출계획, 5. 창업비용 산정, ☞ 예정시설현황, 6. 회사 및 손익계획, ☞ 추정손익계산, , FileSize : 47K , 에니메이션 온라인 교육 사업계획서교육학원사업계획 , 사업계획서 온라인교육 애니메이션 교육시스템 문화콘텐츠산업
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설명
사업계획/교육학원
에니메이션 온 라인 교육 事業計劃書(사업計劃書)
1. 사업의 개요, ☞ 개요, 목적, 배경, 2. 환경analysis(분석) , ☞ SWOT Analysis, 시장환경, 경쟁환경 analysis(분석) , 3. 마케팅책략, ☞ 컨셉트,『삼위일체형 고감도 만족』, Marketing Tool, ☞ 4PS, 셀 애니메이션 온 라인교육시스템의 property(특성), 4. 수익모델 및 매출계획, 5. 創業비용 산정, ☞ 예정시설現況(현황) , 6. 회사 및 손익계획, ☞ 추정손익계산, , 파일크기 : 47K
순서
다. 1. 사업의 개요
☞ 개요, 목적, 배경
2. environment분석
☞ SWOT Analysis, 시장environment, 경쟁environment 분석
3. marketing 전략(戰略)
☞ 컨셉트,『삼위일체형 고감도 만족』, Marketing Tool
☞ 4PS, 셀 애니메이션 온-라인교육시스템의 characteristic(특성)
4. 수익모델 및 매출계획
5. foundation비용 산정
☞ 예정시설現況
6. 회사 및 손익계획
☞ 추정손익계산
1. 사업의 개요 가. 사업의 개요 누리망 environment을 기반으로 하는 셀 애니메이션 교육시스템 실시간 질문과 응답이 가능한 양방향 커뮤니케이션 모델 나. 사업의 목적 오프라인 교육시스템에 전적으로 의존하는 셀 애니메이션 업계의 교육에 있어서 온-라인교육시스템을 이용하여 시간과 공간, 및 경제적 제약을 해소하여 가장 저렴한 가격에 가장 내실 있는 실무교육서비스를 상시 제공하여 엔터테인먼트 culture산업의 건설에 기여하고자 함 시간과 공간의 문제를 초월하는 실무적 교육 기회의 균등한 제공 - 교육environment의 대도시 밀집, 제한적 교육시간과 공간 고액의 학원비용의 부담으로부터 해방 - 온-라인 교육시스템의 최대 advantage(장점) : 경제적 평등 다.