누리망 ,게임중독에 걸린 중학생을 위한 재활치료프로그램(program])
페이지 정보
작성일 21-04-09 17:41
본문
Download : 인터넷,게임중독에 걸린 중학생을 위한 재활치료프로그램_5010814.hwp
인터넷,게임중독에걸린중학생을위한재활치료프로그램 , 인터넷,게임중독에 걸린 중학생을 위한 재활치료프로그램의약보건레포트 ,
Download : 인터넷,게임중독에 걸린 중학생을 위한 재활치료프로그램_5010814.hwp( 78 )
누리망 ,게임중독에 걸린 중학생을 위한 재활치료프로그램(program])
1. 사업명
2. 사업의 당위성
1) 대상자 욕구 및 당위성
3. 서비스 지역 서비스 대상 및 클라이언트 수
4. 사업 목적 및 目標(목표)
5. 사업내용
1) 세부사업내용
2) 目標(목표)에 대한 평가방법
3) 담당인력 구성
4) 사업 진행 일정
5) 홍보일정
6) 지역 자원 활용 계획
6. 예산 계획
1. 사업명 : Internet,게임중독에 걸린 중학생을 위한 재활치료호로그램
2. 사업의 당위성
1) 대상자 욕구 및 drawback(걸점)
급격한 정보화와 Internet 일상화 게임중독의 기능의 문제가 나타나고 있다아
우리나라 전체 인구의 8.8%에 달하는 200만명 가량이 Internet 중독 증세를 보이는 것으로 나타났다.
누리망 ,게임중독에걸린중학생을위한재활치료프로그램(program])
설명
인터넷, 게임중독에 걸린 중학생을 위한 재활치료프로그램 사업계획서를 작성하였습니다. 행정안전부는 한국정보文化(문화)진흥원을 통해 5500명을 대상으로 설문조사를 벌인 결과, 지난해 전체인구 8.8%인 199만9000여명이 Internet 중독 증세를 보인 것으로 조사됐다고 밝혔다. 특히 초·중·고등 학생이 각각 12.8%, 14,7%, 13.6로 로 중학생이 가장 컴퓨터 중독에 많이 노출되어 있다아 사회적 쟁점으로 Internet, 게임 중독이 점점 더 부각되고 있다아 9세부터 30세를 대상으로 실시한 Internet 중독 實態조사에서는 전체 대상자의 1.7%가 고위험 사용자로, 7.5%가 잠재. 특히 靑少年(청소년) 의 경우 14%가 중독의 위험상태에 빠져 있는 것으로…(생략(省略))
순서
레포트/의약보건
,의약보건,레포트
누리망 , 게임중독에 걸린 중학생을 위한 재활치료프로그램(program]) 事業計劃書를 작성하였습니다. 연령별로는 靑少年(청소년) 이 14.3%(103만 5000명), 성인이 6.3%(96만4000명)로, 靑少年(청소년) 중독률이 성인의 두 배 이상 높았다.






다.